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Aprendizaje basado en Juegos

Últimamente se escucha que las escuelas están basando su aprendizaje en Problemas o Proyectos (PBL- Project Based Learning o Problem based Learning) para que los alumnos aprendan a resolver retos en un mundo real y no sólo aprendan lo que "la persona frente al salón" tiene que decir.


También ahora hay una tendencia por el Aprendizaje Basado en Juegos o Game Based Learning - GBL (y sí, estoy hablando especialmente de juegos de video).


Los juegos como World of Warcraft brindan medios a los jugadores para salvar mundos, y los incentivan a aprender los hábitos de los héroes. ¿Y si pudiéramos aprovechar esta potencia de juego para resolver problemas del mundo real? Jane McGonigal dice que podemos, y explica cómo en este video para TED. 
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Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

2 comentarios:

  1. I am intrigued by this idea of games changing the world. I think there is definitely something to gaming in the classroom and using games to learn. Now it is time for the game industry to step up and create games for learning.

    ResponderEliminar
  2. I have seen the video and explored Evoke game in detail. It is an excellent oportunity to create leaders and entrepreneurs engaged with creative solutions to solve world problems. I hope it can grow and teachers use it. The problem is that most of the teachers always have to follow a curriculum.
    GMR

    ResponderEliminar

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Educadores digitales inició en 2009 con la intención de compartir recursos digitales con padres y docentes para facilitar el aprendizaje.
El uso de la tecnología en la educación, va más allá de simples herramientas digitales. El aprendizaje a través de la tecnología, especialmente la digital, tiene fundamentos pedagógicos que se han estudiado desde los años 60's, pero pocos educadores los conocen y son pocas las universidades que comparten esta información.
En este blog, también compartiremos información que apunte a comprender los orígenes filosóficos de la EdTech.

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