Aprendizaje basado en Juegos
agosto 31, 2010
Últimamente se escucha que las escuelas están basando su aprendizaje en Problemas o Proyectos (PBL- Project Based Learning o Problem based Learning) para que los alumnos aprendan a resolver retos en un mundo real y no sólo aprendan lo que "la persona frente al salón" tiene que decir.
También ahora hay una tendencia por el Aprendizaje Basado en Juegos o Game Based Learning - GBL (y sí, estoy hablando especialmente de juegos de video).
Los juegos como World of Warcraft brindan medios a los jugadores para salvar mundos, y los incentivan a aprender los hábitos de los héroes. ¿Y si pudiéramos aprovechar esta potencia de juego para resolver problemas del mundo real? Jane McGonigal dice que podemos, y explica cómo en este video para TED.
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También ahora hay una tendencia por el Aprendizaje Basado en Juegos o Game Based Learning - GBL (y sí, estoy hablando especialmente de juegos de video).
Los juegos como World of Warcraft brindan medios a los jugadores para salvar mundos, y los incentivan a aprender los hábitos de los héroes. ¿Y si pudiéramos aprovechar esta potencia de juego para resolver problemas del mundo real? Jane McGonigal dice que podemos, y explica cómo en este video para TED.
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I am intrigued by this idea of games changing the world. I think there is definitely something to gaming in the classroom and using games to learn. Now it is time for the game industry to step up and create games for learning.
ResponderEliminarI have seen the video and explored Evoke game in detail. It is an excellent oportunity to create leaders and entrepreneurs engaged with creative solutions to solve world problems. I hope it can grow and teachers use it. The problem is that most of the teachers always have to follow a curriculum.
ResponderEliminarGMR