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¿De donde provienen las buenas ideas?

...Seguramente no del Sentido Común, o como dijera Nicholas Negroponte durante el Summit de Software Libre en España hace unas semanas: "El sentido común debe ignorarse porque es el enemigo de la innovación"


Una idea que se refuerza en el libro de  Steven Johnson.


Este estudio de la historia de la innovación desmenuza los siete patrones de la innovación como "la corazonada lenta" y el "serendipity". Derriba el mito del genio solitario y presenta la dinámica del mundo real y el contexto que permiten la innovación. 

Johnson muestra cómo la comprensión de las raíces de la innovación puede conducir a nuestras innovaciones creativas.


Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Mamáaaa ¿cómo se creó el universo? - Stephen Hawkins

Seguramente es una pregunta que escucharemos en alguna época de durante la vida de aquellos a quienes educamos (si sabemos escuchar).


¿Por qué no dejar que sea Stephen Hawkins quien responda?

¿Y por qué no.......también aprovechar para promover un aprendizaje sobre las capacidades intelectuales independientemente de las capacidades físicas?







Parte 2  y Parte 3
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Isaac Isamov - El Sci-Fi de la Educación (o las razones para ser desescolarizados)

Isaac Isamov, considerado en vida como uno de los "tres grandes" escritores de ciencia ficción, durante una entrevista realizada por Bill Moyers, hace algunos comentarios que más que anhelos parecieran predicciones sobre la educación, y el modelo 1a1.


Si alguien me preguntara alguna de las razones por la que mis hijas están desescolarizadas, aquí encontraría varias respuestas:













Para ver la entrevista completa da click aquí.
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Convierte tu mundo en un control de videojuegos - Makey, Makey

Makey Makey is una nueva tecnología que actúa como cinta adhesiva entre Internet y el mundo real.

La idea es conectar y comenzar. Makey Makey es un mando completamente hackeable. Lo puedes jugar con tus dedos o conectarlo a cualquier cosa (si, a un plátano, a tu mamá o a un árbol) para convertir el mundo en un control de tu videojuego favorito o programa no importando si es Mac, Windows, Linux, SW de escritorio o Web.


Este es un video del pre-lanzamiento ya que el lanzamiento oficial será en Marzo del 2012:






Imagina esto: Buscas en Google "PacMan" y das click en el primer resultado. Después conectas makey Makey y dibujas tu propio controlador en un pedazo de papel y con el simple hecho de tocar el grafito del tu dibujo serás capaz de jugar PacMan con tus dedos. No necesitas ninguna experiencia previa con SW o Hardware. ¡Solo conectas y LISTO!

¿Lo quieres llevar un paso más adelante? Makey Makey se convierte en un dispositivo compatible con Arduino sólo a través de un interruptor.



¿Quieres conocer más? Visita MakeyMakey

¿Quienes son los creadores?


Eric Rosenbaum y Jay Silver de Beginners' Mind, responsables de:


makey makey drawdio logo
Drawdio
and
singing fingers logo for makey makey
Singing Fingers

Traducción del Original vía MakeyMakey
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Bienvenidos a Educadores Digitales

Educadores digitales inició en 2009 con la intención de compartir recursos digitales con padres y docentes para facilitar el aprendizaje.
El uso de la tecnología en la educación, va más allá de simples herramientas digitales. El aprendizaje a través de la tecnología, especialmente la digital, tiene fundamentos pedagógicos que se han estudiado desde los años 60's, pero pocos educadores los conocen y son pocas las universidades que comparten esta información.
En este blog, también compartiremos información que apunte a comprender los orígenes filosóficos de la EdTech.

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