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Kinect en la educación - Kinect Education


Kinect (originalmente conocido por «Project Natal»), es «un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y en un futuro para PC a través de Windows 8. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, y objetos e imágenes. (Wikipedia)
KinectEDucation es un recurso en la comunidad de educadores impulsada por desarrolladores, profesores, estudiantes, aficionados, y cualquier parte interesada en un tipo de educación distinto. KinectEDucation promueve el uso de aplicaciones de Kinect en las aulas con las posibilidades de:
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

¿Manejas una gran cantidad de información? - Pivot

Pivot hace más fácil interactuar con cantidades masivas de datos en forma poderosa, informativa y divertida. Desde los Laboratorios de Microsoft han intentado dar un paso atrás y diseñar un modelo de interacción que se adapte a la complejidad y la escala de información más que a la estructura tradicional de la Web. Vea el vídeo de la derecha o haga click en estos enlaces para aprender más.

Aquí el video de TED2010 que explica qué es:





Pivot es una tecnología experimental que permite a las personas a visualizar los datos y luego ordenarlos organizar y categorizar de forma dinámica. El resultado es que las correlaciones, las excepciones y las tendencias a ser evidente en formas que no pueden cuando la información se ha quedado atascado en filas y columnas.
El programa está diseñado para proporcionar una manera mucho más natural para los seres humanos a digerir las paletas de gran cantidad de información sin perder su camino - una idea que cualquiera que ha analizado las hojas de cálculo gigantes pueden bienvenida. Y si bien tiene algo en común con hojas de cálculo y muchas otras tecnologías, Flake dice Pivot es tan nuevo y diferente que es difícil siquiera imaginar lo que lo hace sin verlo en acción.


Get Microsoft Silverlight
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

La educación en el 2020

En el canal de yurimf de YouTube encuentro este Video de Microsoft proyectando la educación al 2020 según su visión.
Educadores de todo el mundo están comenzando a entender este concepto. Hay padres que todavía desconocen esta información.


Para todos ellos:



¿Qué estamos haciendo hoy para que nuestros hijos tengan éxito en el futuro?
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Open Office para niños de 7 a 12 años

OpenOffice en una "suite de software libre y código abierto de distribución gratuita" lo que la convierte en la competencia perfecta para Microsoft ya que "incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos" y está planeada para ser totalmente compatible con Microsoft Office.

Al ser una suite ofimática (diseñada para ser usada en oficinas), se convierte en una herramienta complicada o tediosa para el uso de niños de entre 7 y 12 años. 


EducOOo soporta una "iniciativa que surge como parte de los Proyectos de Educación de OpenOffice.org, cuyo principal objetivo es crear un puente entre OOo (OpenOffice.orf) y el mundo de la Educación, asi como entrenar y reclutar nuevos desarrolladores."  Según informan desde su página.


El proyecto OOo4Kid (OpenOffice.orf for Kids) nace cuando algunos educadores notan la necesidad de una plataforma ofimática para niños de primaria, especialmente de primer grado, por lo que se dan a la tarea de desarrollar una versón más ligera y más llamativa para los niños.
Al crear esta nueva versión, lograron también que esté disponible en diferentes idiomas y sea una suite  multiplataforma, esto quiere decir que no importará si usas Mac, Microsoft o Linux, podrás descargarla y hacer uso de ella sin ningún problema.

Podría decir mucho del OOo4Kids, pero vale la pena que lo descarguen dando  click aquí y hagan sus propias conclusiones.
Seguramente encontrarán muchos beneficios para sus hijos/alumnos y sobre todo para su bolsillo. Aunque si lo encuentran de gran ayuda, bien valdrá la pena que hagan una pequeña contribución al proyecto para seguir promoviendo estas iniciativas que son de gran impulso para la educación.





Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Feynman como tu maestro

Tal como lo dice Atanu Dey en su blog:

"Si después de ver las lecciones de Richard Feynman en Proyecto Tuva, odian su trabajo... no me culpen a mi"...(ni a mi por traducirlo y compartírselos)... "culpen a Microsoft o al mismo Feynman".
Ya que a través de su Project Tuva, Microsoft obtinene un A+ en lo que a educación se refiere.


Estoy de acuerdo con PCpro cuando comentan que el simple hecho de compartir las pláticas/lecciones de este personaje ya era un gran acierto, sin embargo le da un plus al agregar comentarios en audio de otros expertos del tema, comentarios en texto para quienes no pueden escucharlos y además la posibilidad de poner tus propias notas durante "la clase".
¿Algo más? ¡SI!!!...

Una linea del tiempo situada bajo el video, te permite moverte rápidamente a la sección que se prefiera, y además incluyen información detallada de las teorías y personas a las que Feynman hace mención. Hay definiciones de leyes naturales, formulas escritas e incluso explicaciónes a uno que otro chiste al que posiblemente pudieron no entender.
Pero por si eso fuera poco y con lo que se llevan la mención honorífica es que cuando Feynman hace mención a una constelación o alguna anomalía espacial, un link te llevará al Telescopio Mundial de Microsoft para que puedas verlo tú mismo.

Sí, he de confesar que Microsoft se ganó mi respeto con esto....y los que me conocen saben que tratándose de Microsoft... eso significa algo.
Mariana Ludmila Mariana Ludmila Autor

Bienvenidos a Educadores Digitales

Educadores digitales inició en 2009 con la intención de compartir recursos digitales con padres y docentes para facilitar el aprendizaje.
El uso de la tecnología en la educación, va más allá de simples herramientas digitales. El aprendizaje a través de la tecnología, especialmente la digital, tiene fundamentos pedagógicos que se han estudiado desde los años 60's, pero pocos educadores los conocen y son pocas las universidades que comparten esta información.
En este blog, también compartiremos información que apunte a comprender los orígenes filosóficos de la EdTech.

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